The Elder Scrolls V: Skyrim kreeg in december eindelijk een native Nintendo Switch 2 versie, maar de lancering was verre van vlekkeloos. Na maanden vol klachten over input lag en ontbrekende framerate opties heeft Bethesda nu een grote patch uitgerold die Performance en Quality modes toevoegt.
Problemen bij lancering
De Switch 2 port van Skyrim Anniversary Edition zag er prachtig uit met scherpe visuals en DLSS implementatie, maar voelde verschrikkelijk aan om te spelen. Digital Foundry bevestigde dat het spel leed onder extreme input lag, vergelijkbaar met Kinect-niveau vertraging tussen het indrukken van knoppen en acties op het scherm.
Daarnaast was het spel vergrendeld op 30 FPS zonder keuzemogelijkheden, wat veel spelers frustreerde. Voor een game uit 2011 die al uitstekend draait op Steam Deck en andere handhelds, voelde dit als een gemiste kans.
Nieuwe grafische modi
De nieuwe patch introduceert twee grafische modi:
- Performance Mode: 60 FPS met lagere resolutie en verminderde effecten
- Quality Mode: 30 FPS met volledige DLSS, scherpe texturen en verbeterde belichting
Belangrijker nog: beide modi hebben de input lag problematiek drastisch verminderd. Het spel reageert nu direct op invoer, wat het een stuk aangenamer maakt om te spelen.
Beter laat dan nooit
Deze patch lost de grootste problemen van de Switch 2 port op en geeft spelers eindelijk de keuze tussen vloeiendheid en visuele kwaliteit. Het is jammer dat het zo lang heeft geduurd, maar Skyrim is nu eindelijk de draagbare ervaring waar fans op hoopten.




