Microsoft heeft net als Sony een patent ingediend voor een AI-assistent die tijdelijk de controle kan overnemen van je Xbox-sessie om lastige spelsecties voor je te spelen. Het patent, ontdekt door Tech4Gamers, toont hoe Microsoft denkt over de toekomst van gaming-hulp.
Cloud-gebaseerde hulpsessies
Het patent beschrijft een systeem voor "state management for video game help sessions" dat een oplossing biedt voor wat Microsoft "rudimentaire" hulpmethoden noemt. Het systeem werkt met cloud-gebaseerde hulpsessies die text, chat of video kunnen gebruiken.
Spelers krijgen de optie om tijdelijk de controle over hun gaming-sessie over te dragen aan "een andere speler". Na afloop krijg je een "bijgewerkte help session state" die je kunt accepteren om door te gaan vanaf dat punt, of afwijzen om terug te keren naar je oorspronkelijke staat.
Mens of machine als helper
Interessant is dat Microsoft de "andere speler" omschrijft als "een mens of, in sommige gevallen, een machine learning model". Het patent beschrijft een "generatief model" dat objecten in afbeeldingen kan herkennen en een combinatie van tekst, afbeeldingen, video, audio en code kan produceren.
Game helpers zouden ratings kunnen krijgen - zowel een algemene rating als specifieke ratings per genre, game, of zelfs elementen binnen een spel. Deze ratings kunnen dan gebruikt worden om de juiste helper voor een sessie te selecteren.
Xbox Gaming Copilot al gelanceerd
Microsoft heeft al een eerste stap gezet met de bètalancering van Xbox Gaming Copilot, een AI-gedreven "persoonlijke gaming-sidekick" die real-time advies geeft in games zoals Minecraft. Dit patent toont dat de plannen veel verder gaan dan alleen advies geven.
Sony heeft een vergelijkbaar patent ingediend voor een in-game AI-"geest" die PlayStation-spelers kan helpen door begeleiding te bieden of simpelweg een sectie voor hen te voltooien. De race om AI-gaming assistenten lijkt dus begonnen.

