Bluepoint Games, de makers van de geprezen Demon's Souls en Shadow of the Colossus remakes, hebben een Bloodborne Remake gepitcht aan Sony. Het verrassende nieuws: Sony gaf groen licht, maar FromSoftware zelf zette een streep door het project.
FromSoftware wilde geen remake door andere studio
Volgens een rapport van Bloomberg kregen werknemers van Bluepoint begin 2025 te horen dat "de cijfers klopten" voor een Bloodborne Remake, maar dat FromSoftware het project niet wilde laten gebeuren. Dit gebeurde slechts dagen voordat Sony aankondigde dat de remake-specialisten zouden sluiten.
Het is opmerkelijk dat dit niet aan Sony lag, aangezien het bedrijf eerder enthousiast was over Bluepoint's werk aan Demon's Souls. Hidetaka Miyazaki van FromSoftware gaf destijds zelfs zijn zegen aan die remake. Bloodborne lijkt echter een project te zijn dat FromSoftware dicht bij het hart ligt.
Bluepoint's bewezen track record
Bluepoint Games stond bekend als dé remake-specialist van Sony. De studio leverde uitstekend werk met de Demon's Souls PS5-launch titel en de Shadow of the Colossus remake voor PS4. Hun technische expertise en respect voor het originele materiaal maakte hen een voor de hand liggende keuze voor verdere FromSoftware-remakes.
De studio sloot eind februari 2026 na 20 jaar actief te zijn geweest. Dit nieuws over de Bloodborne Remake geeft een bittere bijsmaak aan de sluiting: er was wél interesse en budget voor nieuwe projecten, maar FromSoftware hield het tegen.
Wat betekent dit voor een Bloodborne Remake?
Het feit dat FromSoftware het project tegenhield, kan betekenen dat ze plannen hebben om Bloodborne zelf opnieuw uit te brengen. Of het simpelweg een kwestie is van artistieke controle behouden over Miyazaki's gothic meesterwerk. Fans blijven in ieder geval voorlopig verstoken van een next-gen versie van de PS4-exclusieve uit 2015.
De timing is extra zuur: net op het moment dat Sony Bluepoint Games sluit, komt naar buiten dat ze klaar stonden om opnieuw te leveren wat fans al jaren vragen. Het toont aan hoe complex de relaties zijn tussen uitgever, ontwikkelaar en externe studio's in de gamesindustrie.

