Bethesda-baas Todd Howard zegt dat The Elder Scrolls 6 weer meer de klassieke Bethesda-RPG-lijn moet volgen. In gesprek met PC Gamer noemt hij Fallout 76 en Starfield een creatieve omweg, terwijl de studio nu nadrukkelijker terug wil naar de stijl waar veel fans op wachten.
Wat bedoelt Bethesda met die klassieke stijl?
Volgens Howard gaat het om bekende pijlers: een sterkere focus op roleplay, wereldopbouw en systemen die spelers op hun eigen manier laten experimenteren. Hij geeft tegelijk aan dat de studio verder bouwt op een vernieuwde engine, zodat techniek en schaal beter aansluiten op moderne verwachtingen.
Een exacte releasedatum voor The Elder Scrolls 6 is nog steeds niet bekendgemaakt. Dat betekent dat deze uitspraken vooral richting geven, niet dat alle ontwerpkeuzes al vastliggen. Voor fans is het wel een belangrijk signaal dat Bethesda de kritiek op recente projecten serieus neemt.
Wat kunnen spelers hier nu mee?
De praktische conclusie is simpel: verwacht op korte termijn vooral kleine officiële updates, geen complete onthulling met datum. Toch is de toon opvallend duidelijk. Bethesda lijkt de lat voor The Elder Scrolls 6 bewust te leggen bij de elementen die Skyrim en eerdere delen zo populair maakten.
Eerder schreven we ook over The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered komt naar Switch 2 op ManaBalk.

