In een recent interview met GamesRadar heeft Craig Duncan, hoofd van Xbox Game Studios, aangegeven dat Microsoft zich gaat richten op consistentere game-releases voor de Sony PlayStation 5. Dit komt in het licht van het feit dat Xbox in de afgelopen jaren een groot aantal game-studio's heeft overgenomen en daarmee een sterke strijd heeft gevoerd tegen exclusieve game-releases.
Duncan benadrukte dat het van groot belang is dat de games die ontwikkeld worden, toegankelijk zijn voor zoveel mogelijk spelers. "Als je bij het Fable-team zit, wil je dat zoveel mogelijk mensen die van Fable houden waarderen wat het team doet."
Echter, hij merkte op dat elke game en platform zijn eigen uitdagingen heeft. "Waar onze games ook verschijnen, we willen dat ze daar op hun best zijn. Soms kan een team de extra werkdruk van een gelijktijdige lancering op Xbox, PC en PlayStation 5 niet aan. In dat geval kan het beter zijn om de game later te porten."
Daarnaast gaf hij aan dat sommige games unieke lanceerstrategieën hebben, waarbij ze eerst op PC worden gelanceerd voordat ze op Xbox of PlayStation 5 beschikbaar komen. Dit sluit aan bij de recente trend van Xbox om zo min mogelijk te focussen op platform-exclusiviteit. Ondertussen is Sony bezig met het onderzoeken van een "Cross-Buy" functie, waardoor gamers PlayStation games aan hun PC-bibliotheek kunnen toevoegen wanneer ze op de console zijn aangeschaft.
Bron: https://www.techpowerup.com/345724/xbox-to-redouble-ps5-game-launch-and-port-efforts-in-2026


