PlayStation VR2 maakt VR mainstream (2023)
Precies drie jaar geleden, op 22 februari 2023, zette Sony een belangrijke stap in de VR-wereld met de launch van PlayStation VR2. Voor €599,99 kregen Nederlandse en Belgische gamers eindelijk toegang tot next-gen virtual reality gaming op PS5, met verbeterde tracking, haptic feedback en 4K-resolutie per oog.
De PSVR2 was meer dan alleen een hardware-upgrade. Sony wilde VR toegankelijker maken voor de gemiddelde console-gamer, zonder externe camera's of complex setup-gedoe. Met lancertitels zoals Horizon Call of the Mountain en Resident Evil Village VR toonde de headset direct zijn potentieel.
Hoewel de verkoopcijfers uiteindelijk teleurstellend waren - Sony had optimistischer verwachtingen - markeerde de PSVR2 launch toch een mijlpaal. Het bewees dat VR niet langer een niche-product voor PC-enthousiastelingen hoefde te zijn.
Anthem's beloftevolle maar rampzalige debuut (2019)
Vijf jaar eerder, in 2019, ervoer de gaming-industrie een heel ander soort historisch moment. BioWare's Anthem, jarenlang aangekondigd als de nieuwe "Destiny-killer", maakte zijn debuut op 22 februari. Het was het begin van een van de meest besproken falen in moderne gaming.
Met prachtige graphics en Iron Man-achtige Javelin suits beloofde Anthem een revolutionaire live-service ervaring. De realiteit was echter kaal, repetitief en vol technische problemen. Binnen een jaar was de community grotendeels vertrokken, en EA's pogingen om het spel te herstellen met "Anthem Next" werden in 2021 geannuleerd.
De datum 22 februari toont perfect de twee kanten van gaming-innovatie: soms krijg je baanbrekende technologie zoals PSVR2, soms beloftevolle concepten die jammerlijk mislukken zoals Anthem. Beide momenten zijn even leerzaam voor de industrie.



