Valve heeft recentelijk de richtlijnen voor ontwikkelaars rond het gebruik van generatieve AI in games op Steam verduidelijkt. Het was eerder verplicht voor ontwikkelaars om hun gebruik van generatieve AI te melden wanneer deze resulteerde in AI-gegeneerde inhoud, zoals afbeeldingen, texturen of 3D-modellen. De nieuwe richtlijnen zijn gemaakt om het proces duidelijker te maken, vooral in het licht van de opkomst van AI-tools voor codehulp en andere vergelijkbare hulpmiddelen.
Nieuwe specificaties voor AI-disclosure
De Steam AI-disclosure formulier verwijst nu specifiek naar efficiëntietools en benadrukt dat "efficiëntieverbeteringen door het gebruik van deze tools niet het focuspunt van dit gedeelte zijn." Het is alleen gericht op AI-gegeneerde inhoud die direct door spelers wordt ervaren. Dit omvat:
- In-game content zoals artwork, geluid, narrative en lokale vertalingen.
- Alle inhoud die op de Steam Store verschijnt, zoals marketingmateriaal en content op de Steam Community-pagina.
Bijzonder is dat Valve waarschuwt voor de risico's met betrekking tot veiligheid en auteursrecht die gepaard gaan met live generatieve AI. Ontwikkelaars blijven volledig verantwoordelijk voor alle AI-gegeneerde content in hun games of op hun Steam Store-pagina's.
Deze verduidelijkingen zijn cruciaal voor het bevorderen van transparantie binnen de gaming-industrie en het behoud van de kwaliteit van de aangeboden producten op Steam.
Bron: [TechPowerUp](https://www.techpowerup.com/345302/steam-ai-disclosure-gets-clarification-for-ai-in-dev-tools)
