Sony sluit onverwacht Bluepoint Games, de Texaanse studio die verantwoordelijk was voor veelgeprezen remakes zoals Demon's Souls voor PS5 en Shadow of the Colossus voor PS4. De sluiting gaat in maart en treft ongeveer 70 medewerkers.
Einde van een getalenteerd team
Volgens Bloomberg kwam de beslissing na een "recente bedrijfsbeoordeling". Sony-executive Herman Hulst erkende dat het besluit "niet lichtzinnig werd genomen" en noemde Bluepoint "een ongelooflijk getalenteerd team" met "technische expertise die uitzonderlijke ervaringen heeft geleverd voor de PlayStation-community".
De studio werd in 2021 door Sony overgenomen, vijf jaar na de release van hun meesterlijke Demon's Souls remake als PS5 launch-exclusive. Sindsdien werkte het team aan een live-service God of War game, een project dat Sony vorig jaar annuleerde.
Mislukte live-service strategie
De sluiting van Bluepoint is onderdeel van Sony's bredere terugtrekking uit live-service gaming. Het bedrijf had ambitieuze plannen om meer dan 10 live-service games te lanceren, maar annuleerde meerdere projecten na tegenvallende resultaten.
Eerder sloot Sony al Firewalk Studios na het falen van Concord, een live-service shooter die slechts twee weken online bleef. Ook Naughty Dog stopte met hun Last of Us multiplayer project en werd een Twisted Metal live-service game geannuleerd.
Gemiste kans voor meer remakes
Voor veel fans voelt de sluiting als verspilde kans. Bluepoint stond bekend om hun uitzonderlijke remakes, waaronder Uncharted: The Nathan Drake Collection en de God of War Collection. Fans hoopten dat de studio klassieke PlayStation-titels zou blijven moderniseren, zoals een potentiële Bloodborne remake.
Het inzetten van een studio die gespecialiseerd was in remakes op een live-service project werd destijds al kritisch ontvangen. De sluiting onderstreept Sony's worsteling om de balans te vinden tussen traditionele single-player ervaringen en de meer lucratieve maar risicovolle live-service markt.


