Intro
Op 16 januari 2026 kwam "Simon is Jarig" eindelijk uit, ontwikkeld door het excentrieke Bloop Studios. Wat een feestmuts van een game is het geworden! Stiekem vroegen we ons af: wie verzint zoiets en waarom zou je een verjaardag vieren in een game? Maar zodra ik het opstartte, werd ik meegezogen in Simons wereld waar elke dag zijn verjaardag is, en dat blijkt best uitdagend!
Gameplay Loop
In "Simon is Jarig", een verrassende mix van life-sim en puzzelgame, neem je de rol aan van de eeuwig verouderende, maar charmante Simon. Het doel? Natuurlijk zijn verjaardag plannen! Dat klinkt eenvoudiger dan het is, want Simon leeft in een kleurrijke stad genaamd Verrassingsburcht, waar niets ooit volgens plan verloopt. Elke missie daagt je uit om creatief na te denken: van het verzamelen van verjaardagsballonnen uit een luchtballonrace tot het ontrafelen van süt analytische puzzels om Simons verloren cadeaus te vinden.
De game bevat allerlei knipogen naar klassieke point-and-click avonturen, maar de ontwikkelaars hebben besloten de nostalgie te combineren met moderne mechanica. Je moet slimme trucs uithalen, zoals het targen van tijd om bijvoorbeeld de taart te bakken met behulp van magisch versneltijdstof.
Een frisse wind is dat iedere keer als je een missie voltooit, een stukje meer van Simons vreemde en fascinerende achtergrondverhaal wordt onthuld – en geloof me, dat is net zo veel een cadeautje als zijn verjaardagscadeaus.
Graphics & Sound
Grafisch is "Simon is Jarig" een lust voor het oog. De game maakt gebruik van een pastelkleurige palet dat al net zo effectief is in het oproepen van nostalgie als een geur van versgebakken koekjes. De personages, inclusief Simon, zijn met liefde ontworpen en straal perfect animaties uit die je betoveren. Er zijn ook momenten waarop visuele effecten je letterlijk versteld doen staan, alsof je in een interactieve ansichtkaart bent gestapt.
