Goed nieuws voor iedereen die Pokémon Pokopia met vrienden wil spelen: de multiplayer werkt met persistente cloudservers. Game director Takuto Edagawa bevestigde in een interview met Famitsu dat het 'Cloud Island'-systeem ervoor zorgt dat je eiland online blijft, zelfs als de eigenaar niet speelt.
Hoe werkt het?
Pokopia biedt twee multiplayer-opties. Je kunt het hoofdeiland van een vriend bezoeken, of samen een compleet leeg eiland ontwikkelen dat los staat van het verhaal. Dat tweede eiland draait op een cloudserver en is altijd toegankelijk. Vergelijk het met een privéserver in Minecraft: je maten kunnen gewoon verder bouwen terwijl jij slaapt.
De praktische reden erachter is simpel, aldus Edagawa. Niet iedereen heeft dezelfde agenda, en dit systeem voorkomt dat je steeds moet afstemmen wanneer iedereen online kan zijn.
Omega Force's grootste project
Edagawa onthulde ook dat Pokopia het grootste project ooit is voor Omega Force, de studio die bekend staat van Dynasty Warriors. De nieuwe Pokémon-ontwerpen zijn in nauwe samenwerking met Game Freak en The Pokémon Company gemaakt. Met een geschatte speelduur van 20 tot 40 uur en flink wat content na de aftiteling, wordt Pokopia een van de grootste Switch 2-exclusives tot nu toe. De release staat gepland voor begin maart.


