NVIDIA heeft aangekondigd dat DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation op 31 maart 2026 beschikbaar komt voor eigenaren van GeForce RTX 50-serie grafische kaarten. De nieuwe technologie introduceert dynamische frame generation die tot 6x prestatieverbeteringen kan leveren, waarbij de techniek automatisch schakelt tussen 2x, 4x en 6x frame generation afhankelijk van de situatie.
Wat is Dynamic Multi Frame Generation?
DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation is de volgende stap in NVIDIA's frame generation technologie. In plaats van een vaste instelling gebruikt het systeem AI om real-time te bepalen hoeveel frames er gegenereerd moeten worden - van 2x tot 6x - afhankelijk van de game-situatie en gewenste prestaties.
Dit betekent dat spelers in rustige scenes kunnen genieten van de maximale 6x frame generation voor silky-smooth gameplay, terwijl tijdens actie-scenes het systeem automatisch kan terugschakelen naar 2x of 4x om de beste balans tussen prestaties en beeldkwaliteit te behouden.
Wanneer wordt DLSS 4.5 Dynamic beschikbaar?
NVIDIA heeft de releasedatum voor DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation verschoven naar 31 maart 2026, iets eerder dan de oorspronkelijke "lente" planning. De feature wordt uitgerold via de NVIDIA App beta en vereist een GeForce RTX 50-serie grafische kaart.
Voor Nederlandse gamers betekent dit dat eigenaren van de RTX 5070, RTX 5080 en RTX 5090 vanaf eind maart kunnen profiteren van deze technologie. De feature werkt via DLSS overrides in de NVIDIA App, waardoor het ook in games gebruikt kan worden die nog geen native ondersteuning hebben.
Hoe werkt de dynamische aanpassing?
Tijdens demonstraties op CES 2026 toonde NVIDIA de technologie in actie met The Outer Worlds 2. Het systeem analyseerde continue de game-inhoud en schakelde naadloos tussen verschillende frame generation niveaus zonder merkbare overgangen.
In menu's en statische scenes wordt de volledige 6x frame generation gebruikt voor de hoogst mogelijke framerate. Tijdens complexe actie-sequenties met veel beweging schakelt het systeem automatisch terug naar lagere multiplicators om artefacten te vermijden en de beste speelervaring te garanderen.
Welke prestatiewinst kun je verwachten?
NVIDIA claimt dat DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation tot 6x prestatieverbeteringen kan leveren in ideale omstandigheden. Voor gaming op 4K resolutie met ray tracing betekent dit dat zelfs zware AAA-games vloeiendie 120+ FPS kunnen halen op RTX 50-serie kaarten.
De technologie werkt met alle games die DLSS Super Resolution ondersteunen - dat zijn er inmiddels meer dan 400. Via de DLSS overrides in de NVIDIA App kunnen spelers de feature ook forceren in games die nog geen native DLSS 4.5 ondersteuning hebben.
Wat betekent dit voor Nederlandse gamers?
Voor Nederlandse PC-gamers met een RTX 50-serie kaart betekent deze ontwikkeling dat high-end gaming nog toegankelijker wordt. Games die voorheen alleen op Ultra settings speelbaar waren op 1440p, kunnen nu mogelijk op 4K met maximale instellingen en ray tracing worden gespeeld.
Om gebruik te maken van DLSS 4.5 Dynamic vanaf 31 maart is de nieuwste NVIDIA App beta vereist, plus een Game Ready Driver. Nederlandse gamers kunnen deze downloaden via GeForce Experience of direct van de NVIDIA website.
Veelgestelde vragen
Werkt DLSS 4.5 Dynamic op RTX 40-serie kaarten?
Nee, DLSS 4.5 Dynamic Multi Frame Generation is exclusief beschikbaar voor RTX 50-serie kaarten. RTX 40-serie kaarten blijven wel DLSS 3 Frame Generation ondersteunen.
Moet ik iets betalen voor DLSS 4.5?
Nee, DLSS 4.5 is een gratis update via de NVIDIA App en Game Ready Drivers voor alle RTX 50-serie bezitters.
Welke games ondersteunen DLSS 4.5 Dynamic vanaf dag 1?
Aankomende RTX games zoals 007 First Light, Phantom Blade Zero, PRAGMATA en Resident Evil Requiem krijgen native ondersteuning. Bestaande DLSS-games kunnen de feature gebruiken via DLSS overrides.




