De uitdaging van game preservatie
GOG, bekend om het herstel van klassieke games, staat voor een dilemma nu multiplayer titels zoals Anthem uit de roulatie worden genomen. In 17 jaar heeft GOG zich gespecialiseerd in het toegankelijk maken van oudere games voor nieuwe systemen, maar het behoud van multiplayer ervaring is een geheel nieuwe uitdaging.
Hoe te behouden wat verloren gaat?
Met tientallen miljoenen gamers die regelmatig online spelen, is het behoud van deze multiplayer ervaringen cruciaal. Hoe kan de industrie ervoor zorgen dat deze games hun spelers kunnen blijven betrekken, zelfs na sluiting van servers? GOG wordt geconfronteerd met de vraag hoe ze de "complicatie" rondom multiplayer games kunnen aanpakken en mogelijk oplossingen kunnen vinden om deze digitale ervaringen te redden.
Wat vind jij? Is het mogelijk om multiplayer games op een duurzame manier te behouden?
