In een recent interview met Gamespot heeft Naoki Hamaguchi, de regisseur van de Final Fantasy VII Remake trilogie, bevestigd dat deel 3 zal draaien op Unreal Engine 4 in plaats van het nieuwere Unreal Engine 5. Deze keuze zorgt voor een vertrouwde omgeving voor spelers die al de vorige delen hebben gespeeld.
Wat betekent dit voor de game?
- Vertrouwdheid: De keuze voor Unreal Engine 4 zal spelers een zekere stabiliteit en continuïteit in gameplay en visuals bieden.
- Technische stabiliteit: Unreal Engine 4 staat bekend om zijn bewezen prestaties, wat mogelijk kan bijdragen aan een soepelere spelervaring.
Er is momenteel geen gedetailleerde informatie over andere technische of gameplay aspecten, zoals de rol van het iconische Highwind-luchtschip in de wereld van het spel. Fans van de serie zijn echter opgelucht dat er voor een vertrouwd platform is gekozen om de derde aflevering van deze geliefde remake te creëren.
Conclusie
Hoewel meer details nog moeten worden vrijgegeven, lijkt het erop dat de keuze voor een bekendere engine meer voordelen biedt voor de ontwikkeling van Final Fantasy VII Remake Part 3. Fans kunnen benieuwd zijn hoe deze beslissing de uiteindelijke ervaring zal beïnvloeden.
Bron: Wccftech



