Een voormalig ontwikkelaar van Highguard heeft zijn ervaringen gedeeld over de negatieve reacties die volgden op de lancering van het free-to-play shooter. Tijdens The Game Awards in december werd het spel geïntroduceerd, maar het team werd volgens hem "van minuut één een grap" vanwege verkeerde aannames over een miljoenen-dollar reclameplaatsing.
Een rampzalige start
De ontwikkelaar, die anoniem bleef, vertelde aan IGN dat het team van Highguard al vanaf het begin te maken kreeg met veel haat. Dit kwam vooral door verkeerde interpretaties van een duur reclamecampagne. "We werden gezien als een grap, en dat heeft het hele project in een slecht daglicht geplaatst," aldus de ontwikkelaar.
De impact op het team
De negatieve reacties hadden een grote impact op het team. "Het voelde alsof iedereen ons al had afgeschreven voordat we echt de kans hadden om te laten zien wat we konden doen," zei de ontwikkelaar. Hoewel het spel uiteindelijk toch werd uitgebracht, bleef de reputatieschade groot.
Vooruitblik
Het is jammer dat Highguard zo'n moeilijke start heeft gehad. Of het spel zich nog kan herstellen, blijft afwachten. Voorlopig lijkt het erop dat de negatieve perceptie diep geworteld is. Het is een les voor andere ontwikkelaars om zorgvuldig om te gaan met communicatie en verwachtingen bij de lancering van nieuwe spellen.


