EA heeft ontslagen aangekondigd bij alle studio's die werkten aan Battlefield 6, ondanks dat het de grootste lancering in de geschiedenis van de franchise werd. De ontslagen treffen medewerkers bij Criterion, DICE, Ripple Effect en Motive.
Volgens een rapport van IGN hebben de ontslagen invloed op een niet nader genoemd aantal ontwikkelaars verspreid over verschillende EA-studio's. Alle genoemde studio's droegen bij aan de ontwikkeling van Battlefield 6, dat in oktober vorig jaar uitkwam.
EA's reactie op de ontslagen
In een verklaring aan The Verge bevestigde EA het nieuws, maar gaf geen duidelijkheid over het aantal getroffen ontwikkelaars. "We hebben selectieve veranderingen doorgevoerd binnen onze Battlefield-organisatie om onze teams beter af te stemmen op wat het belangrijkst is voor onze community," aldus Justin Higgs, EA's VP Corporate Communications.
"Battlefield blijft een van onze grootste prioriteiten, en we blijven investeren in de franchise, geleid door spelersfeedback en inzichten van Battlefield Labs," voegde Higgs toe.
Succesvolle lancering van Battlefield 6
Battlefield 6 lanceerde in oktober met hoge verwachtingen en leek deze aanvankelijk waar te maken. De game werd omschreven als de 'grootste lancering in franchise geschiedenis' en trok miljoenen spelers in de eerste weken.
Deze ontslagen passen helaas in een breder patroon binnen de game-industrie. Zelfs recordbrekende lanceringen lijken ontwikkelaars niet meer te beschermen tegen reorganisaties en kostenbesparingen bij grote uitgeverij.
Industrie-trend van ontslagen
De game-industrie heeft de afgelopen jaren een golf van ontslagen gezien, ondanks groeiende omzetten en succesvolle lanceringen. Grote bedrijven zoals Microsoft, Sony en EA hebben allemaal personeel ontslagen als onderdeel van 'efficiëntieverbeteringen'.
Voor Battlefield blijft EA benadrukken dat de franchise een prioriteit is, maar de ontslagen roepen vragen op over de langetermijnvisie voor de serie en de teams die eraan werken.
Veelgestelde vragen
Hoeveel mensen zijn er ontslagen bij EA?
EA heeft geen specifieke aantallen genoemd. Het betreft 'selectieve veranderingen' verspreid over Criterion, DICE, Ripple Effect en Motive.
Wat betekent dit voor de toekomst van Battlefield?
Volgens EA blijft Battlefield een prioriteit en blijven ze investeren in de franchise. De ontslagen zijn bedoeld om teams 'beter af te stemmen' op community-behoeften.


